靠努力能不能成功 “一万个小时法则”出自马尔科姆·格拉德威尔的《异类》一书。在书中讨论一万个小时有多久时,有人提出了这样一个问题:到底是否存在与生俱来的天赋?
“一万个小时法则”出自马尔科姆·格拉德威尔的《异类》一书。在书中讨论一万个小时有多久时,有人提出了这样一个问题:到底是否存在与生俱来的天赋?很显然,答案是肯定的。但问题是,心理学家对天赋研究越深入,就越发现,天赋的作用其实很小,而后天的努力作用其实很大。在书中举了很多天才的例子,很多天才在成名之前的德扑游戏练习时间就已经超过了一万小时。那么通过这个研究又引申出了一个问题:是不是只要勤奋就可以出人头地?有太多人相信,只要努力就可以成名成才。但是当你冷静下来之后,纵观世界各个领域,就单单凭努力可以成功吗?如果一位扑克玩家每天花十个小时来打牌,那么完成一万个小时的积累需要一千天,算下来刚好三年。但是在牌坛中,有很多牌龄五六年的玩家依然打着一手烂牌,多年没有任何进步。这时候人们就需要反思,到底哪里出了问题。其实核心问题就在于训练方法。在这里我们可以简单的谈一下刻意练习。作为初入牌坛的新手,刻意练习的第一步就只要做好基本功,这里的基本功指的是关于打牌一切最基本的东西,比如扑克基本的概念,一些基本的打法和策略,当然还包括玩家自身的心理素质和处理情绪的能力等等。在做好基本功的这条道路上,一定要意识到学习这个过程是没有捷径的,你能做的就是找到适合自己并且有效的学习方法。接下来要做的就是自己独立去弄明白一些概念和分析某些牌局。不要太过于相信网络上的德州游戏信息,对于一些扑克概念要自己去弄明白。一定要学会独立的去分析一手牌,因为所有的扑克比赛都是你一个人在战斗,没有人可以帮助到你,你只有一次一次的重复这样的思考过程,你才能在接下来的牌局中脱颖而出。当然在分析牌局的过程中,你可以寻求他人的帮助或建议。但一定要记住,如果别人的建议对于你本身没有借鉴意义,那么就果断的放弃,不要过多的纠结别人的思考。就算你认为这个建议是极好的,如果你自己不能真正掌握和理解是没有任何效果的,反而会给你的牌局思路带来一些困境。接下来要和大家谈谈业余牌手和职业牌手,之所以会提及这个概念,是因为有太多的玩家分不清这两者而导致自己找不到合适的方法去学习打牌。业余牌手就和字面的意思一样,以打牌为乐。这类人图的是爽,自己玩开心就可以了,在牌技这条路上他们可以理解为永远呆在自己的舒适区。而职业牌手就是以打牌为生的一类人,他们需要通过打牌来维持自己的生活,还房贷和车贷,简单通俗的说就是他们不打牌就会饿死。职业牌手是将打牌视为一种职业,如果要想在这条路上有长久的发展,那么就需要持续的去做自己不擅长不会的事情,需要刻意地一次又一次的去练习,这个过程是很苦的,也是很枯燥的,但与此同时也在让自己脱离舒适区。也就是说要想成为一名职业口袋德扑高手,想让自己在牌技上有较大的突破,那么就要让自己脱离舒适区,去挑战自己从未挑战的,去做别人不愿意做的事,去忍受其他人忍受不了的训练。当你搞懂了这两者的概念之后,你自己也就明白了接下来的路该怎么走。作为一个可以把牌打得很出色的人,一万个小时的积累真的只是一个基本功,毕竟任何一个领域人才的诞生都是需要时间去沉淀的。在这里,读者不必和我抬杠,来和我举那些天才牌手的例子,你如果有去深度挖掘过那些天才牌手在进入牌坛之前的日子,你就会发现人家在打牌上面的积累和准备早已超过了你能想象的那个数值。很多天才在很早的时候就已经知道了自己要做什么,并为此而准备,甚至成名后也从未停止努力的脚步,这样的人能不成功吗?
FAQ
日本ゲーム大賞 どこ?
日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式概要 ・フューチャー部門について: 2024年9月26日~29日に開催される「東京ゲームショウ2024」において、リアル出展およびオンライン出展で発表・展示される未発売作品(ビデオ出展作品、ハードを含む)に対するインターネット投票を実施。Jul 4, 2024
日本流行什麼遊戲?
去年位居榜首的《賽馬娘Pretty Derby》今年則排名第二,其他排行榜上的作品依序為第三名《Fate/Grand Order》、第四名《職棒野球魂A》、第五名《龍族拼圖》。 儘管在順位上有些變動,但前五名的作品與2022 年相同。Jul 14, 2023
日本が作ったゲームは?
日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式概要 ・フューチャー部門について: 2024年9月26日~29日に開催される「東京ゲームショウ2024」において、リアル出展およびオンライン出展で発表・展示される未発売作品(ビデオ出展作品、ハードを含む)に対するインターネット投票を実施。Jul 4, 2024
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