奥马哈玩法技巧 奥马哈玩法技巧 如果你已经知道德州扑克的规则,奥马哈规则是很容易掌握的。 奥马哈和德州扑克属于同一种类的扑克。技术上说,他们都是“button g
奥马哈玩法技巧
如果你已经知道德州扑克的规则,奥马哈规则是很容易掌握的。
奥马哈和德州扑克属于同一种类的扑克。技术上说,他们都是“button game”,即按按钮的移动顺序坐庄;他们都使用“community cards”,即大家共用公牌;压注轮次/顺序也完全相同。
两者不同在于:
1)每位牌手在奥马哈里有四张底牌而不是德州扑克的两张底牌。
2)在最后摊牌比大小的时候,奥马哈要求必须两张牌来自于牌手,三张牌来自于公牌;而德州扑克里没有这个限制,你可以用两张底牌,一张底牌,甚至完全不用。
知道这些,你就算知道奥马哈怎么玩了。但是在具体打牌过程中,奥马哈读错牌的情况远远高于德州扑克,尤其是新手。即便是老玩家甚至是职业牌手,在高对抗的情况下出现盲点而忽略了自己最强牌或算错自己的赢张也是屡见不鲜的。
举两个新手容易出错的简单例子:
- 第一手牌
A♠A♦J♦T♥,牌手B:9♥8♥7♣6♣, 公牌依次为K♠8♣2♠J♠6♠,这牌谁赢?
在德州扑克里显然是牌手A赢,因为他有最大的黑心同花,桌上既不可能有葫芦也不可能有同花顺,他的牌是坚果,不可能有别人比他更大了。但是在奥马哈里,因为你必须使用手上的两张牌,无论你怎样选,你最好的牌也就是起手的一对A,而牌手B却可以使用8♥6♣,和桌上的公牌构成两对,所以这牌是B赢。
- 第二手牌
牌手A:A♠K♦3♠2♦, 牌手B:A♥5♥4♣4♦, 公牌依次为K♠6♦7♠7♣7♦,这牌谁赢?
在德州扑克里当然是A赢,因为他的最好牌是三个7加一对K的葫芦,而在奥马哈里,因为你已经用了三张7的公牌,你不可以再用公牌K,所以你只可以使用手上的AK做踢脚,也就是说你只有三条,没有葫芦。而牌手B则可以用桌上的三个7和手上的一对4构成葫芦。所以这牌是牌手B赢。
因为必须使用手上的两张牌这条限制,以及手上四张牌本身带来的组合增加,奥马哈在快速读出自己的牌并根据公牌不断调节要比德州扑克难很多,这一点只能在不断练习中提高。
在WSOP的比赛中,奥马哈的赛事通常有PLO(底池限注奥马哈,只比大牌),Omaha8(高低奥马哈,比大也比小),PLO8(底池限注高低奥马哈)。今天我们主要介绍第一种:PLO,即底池限注奥马哈。
在说起手牌之前我先说一点大家都明白但实战中却常常忘记的:打牌要尽量赢大输小。比如在德州扑克里,大家都知道,如果你的起手牌是ATo(o代表off suit,指不同花色),除非是特殊的桌牌或特别的情况/对手,你不能用这手牌打大锅。桌上出现A你有顶对却担心踢脚,桌上出现T你有最好的踢脚却担心你的对子不够大。一旦有人愿意和你做大锅,你通常都会有麻烦。这样的牌常常是赢小锅输大锅。
因为PLO本身的特点,赢大输小的概念尤其重要,比其他任何常见形式的扑克都重要。所以这篇PLO新手入门的文章是以这个为中心来展开的。
1
起手牌
在奥马哈中,因为每人都有四张底牌,通常都会在不同程度上得到桌牌的帮助。你的起手牌应该是那些或者得不到桌面帮忙,或者一旦帮忙就帮的比较大,这样才更可能做到赢大输小。
对比一下QJT9和QT86你会发现,后者获得桌面的帮忙的机会大于前者,即便是A75这样的牌面,前者完全什么都没有,而后者却有一个看上去“还不错”的两头顺子追牌,实际上这样的追牌在PLO里面是一大忌,会很容易把自己追破产的。
但是前者,如果出现A75,扔掉就好了,再打下一手牌。如果出现983这样的牌面,前者获得的帮助远大于后者。比如转牌出个7,后者就是6789T,而前者是789TJ,后者想不输钱都不容易;比如转牌出现的是J,后者是QJT98,不可能有比它再大的牌了,看上去很好,但实际上前者也是同样的坚果。但是因为前者还可能在河牌成为葫芦,这牌在转牌后,后者尽管有坚果,却是只可能输不可能赢了。这样打下去,结果不言而喻。
如果能明白这个道理,起手牌就比较容易理解了。简单说就是四张底牌最好要互相支持。
最常见的互相支持就是四张连张,中间没有空张的支持最强;如果有空张,空张最好在下面。比如JT98〉JT97〉JT87〉J987。四连张是PLO最常见的单一类型的起手牌。这是因为在PLO里追顺子不像德州扑克那样最多只有8个未现赢张,它可以有13,17甚至20个未现赢张,因而经常会出现在翻牌的时候追牌的一方比成牌的一方赢面还大。所以在PLO中翻牌出现大锅,通常至少有一方在追顺子。
另外一种支持就是同花,这和德州扑克类似,67s(s代表suited,指相同花色)〉67o。但有一点要注意,因为起手四张牌的原因,如果桌上出现同花的可能,奥马哈里有人握有同花的可能性远远高于德州扑克。作为一个基本的原则,在奥马哈里如果你不是在追最大的同花,你追同花的价值很小,通常不值得去追。
即便如此,不带A的起手牌同花还是有价值的,这主要表现在如果对手追大同花,你握有两张同样的花色,他追上的机会就小一些;另外一点是如果同花是后门出来的,常常小同花也够了,当然如果你起手是Q同花,而翻牌是AK在桌面上,那你就升级为最大的追同花了。
这里要说明一点,在追顺子的时候你会知道自己有多少个未现赢张构成坚果,而追同花的时候就只有偶尔的情况下一个牌手知道自己有多少坚果赢张,比如在9♠8♠4♦这样的翻牌中,如果没有人追A同花或同花顺,就没有人知道自己追的同花是否最大,即便你在追A同花,转牌出现Q♠, J♠, T♠, 7♠ ,6♠ , 5♠ , 你很难从对手那里拿到筹码,一旦对手往里面放大筹码,你就要小心了。由此看出,尽管同花大于顺子,在PLO里却是相对处于辅助位子,因为一手牌最大的价值在于你成牌的时候知道它是最大的从而可以最大限度发挥它的价值。
还有一种相对比较弱的支持是起手两对牌。玩这样起手牌主要目的是翻牌成暗三,起手两对翻牌成暗三的机会有将近25%。但是要注意,奥马哈中的暗三远不如德州扑克中的暗三强大。在德州扑克里暗三遇到暗三的机会非常小,但奥马哈里却并不罕见,可以想象小暗三遇到大暗三的时候是很悲惨的。所以玩两对的主要考量是对子有多大,因为对子越大自己成最大暗三的机会越大。还有一点就是翻牌一旦桌上有顺子的可能性,如果对方肯跟你玩大锅,他就极有可能有最大的顺子。
如果你希望翻牌的时候你是最大的暗三而桌子上没有顺子的可能,你能玩得最小的对子就是77。所以77以下的对子价值很小。比如你起手是KK55,这手牌考虑的就是KK成暗三。至于55,基本上是可有可无。奥马哈的暗三不如德州扑克暗三强大的另一个原因是:德州扑克的暗三对于任何追牌都有巨大的优势,而奥马哈里追牌的一方常常劣势不是很大,有时甚至可能追牌的一方占优势,也就是说在河牌亮牌的时候赢的可能性更大。
起手牌的组合多,自然上面的各种关联也可能混在一起。比如AAKK双同花,这手牌一旦翻牌是暗三就是最大的暗三,同时也可能构成最大的同花或最大的顺子。事实上,这手牌对任何其他起手牌对打到河牌都有优势,也就是说如果翻牌前全进,它对任何起手牌的赢面都超过50%。
有趣的是,很多牌手的最爱不是这手牌,而是AAJT双同花。原因主要有两个,一是尽管在翻牌前全进的情况下AAKK双同花对其他所有起手牌都有优势,但AAJT双同花却对大多数起手牌比AAKK双同花的优势更大。第二点是实战中,翻牌后的差别。毕竟多数情况下翻牌前放进锅里的钱常常是一小部分,翻牌后AAJT常常比AAKK容易打,也更容易赢大锅。
AAJT可能翻牌就成最大的顺子同时带有最大的同花追牌,或者最大的顺子带有最大的暗三,如果对手也碰巧拿到最大的顺子,这个锅就会变得很大。另一方面AAKK的优势在于多一种翻牌成最大暗三的机会,但是当一个K出现在翻牌的时候,因为你手里已经有两个K,两个A,对手的起手牌也得到翻牌“比较大”的帮助的可能降低。还有一点,翻牌出现的牌越大,对手越担心你有暗三。事实上也是如此,因为对子越大大家越可能玩,所以翻牌越大出现暗三的机会越大。
另外当你翻牌中三个K的时候并且是坚果,这就意味着没有其他人在翻牌时有坚果,如果对方愿意跟你作大锅,你可能优势并不大,甚至有处于劣势的可能。请注意,AAKK双同花是不可能翻牌就出现顺子带暗三的;而翻牌出暗三带同花追牌时,则意味着你拿着最大暗三和A追花,对手有足够的牌力跟你打大低池的可能性下降。
读到这里,可能会有读者有疑问:写了这么多为什么还没有像德州扑克那样给出一个基本的起手牌表格?其实这反映出德州扑克和奥马哈的一个区别。在底池限奥马哈里,起手牌不但组合太多不易列出,更重要的是起手牌受位置,筹码深度等因素的影响要超过无限注德州扑克,因而起手牌随着这些因素的调整也较大。其实前面给出的起手牌划分已经给出了大致的范围,剩下的就是在对这些概念理解的前提下,通过对位置,筹码深度,对手水平与风格等因素的考虑在实战中提高了。
2
位置
打过德州扑克,尤其是无限注德州扑克的都应该知道位置的重要性。你在枪口和按钮不同的位置起手牌差别极大,之后的打法也有很大差别。可以说,对位子的理解并把它应用到实战的程度直接反映了你对德州扑克理解的程度。
在PLO里,位置的重要性甚至超出了无限注德州扑克(NLH)。这主要是两个因素造成的:
一是PLO的翻牌比NLH的翻牌重要得多。在翻牌前,PLO的各种起手牌牌力比较接近,很少有2:1以上的差异。即便是AAKK双同花对9754不同花这样的典型垃圾牌,也只有66.55%的机会赢,不到2:1。如果是AAKK不同花对9754双同花,就只剩54%的机会赢了。相比之下,德州扑克在翻面前经常会出现一方有高于70%赢面,尽管德州扑克本身对翻牌的依赖性已经很大了,但是远没有PLO这么极端。PLO基本上是每一手牌都要在翻牌的时候重新评估牌力的。
另一个原因是PLO的打法比NLH直接,基本不会出现NLH里那样的慢打。这首先是因为PLO无论牌面看上去多么无辜,转牌都有可能帮对手很大的忙,另一点是转牌可能导致双方都担心对方有坚果从而使领先的一方错过赢大锅的机会。也正因为这个原因,在PLO里面,尤其是低级别的9人桌,很少见到过牌后对手加注再反加注这样的德州扑克常用的技巧。
这两个因素和在一起,就凸显了位置的重要性。在你有位置的时候,你的对手过牌,大多数情况下表明他没有牌力,这时候不管你有没有牌,一个简单的下注就可以拿下这个锅。当对手下注你没有牌的时候,仍牌就是了。当双都有牌的时候,你在对手后面,比较容易做出判断,结果是输的时候输的少,赢的时候赢的多。
当然,实战中随着牌局水平的提高和短手牌局的出现,情况会变得复杂,但是位置仍然PLO最重要的因素。可以说,PLO里没有其他任何一个因素可以和位置相比,以至于有专家说,PLO其实就是一半位置,一半其它。
3
筹码深度
筹码深度是对起手牌影响巨大的另一个因素。要量化给出这个东西是几乎不可能的。简单说,就是筹码越深,你越需要你的四张牌相互支持越好,这样才能增加你玩大锅的机会和能力。同时筹码越深位置的重要性越大,毕竟对于深筹码玩家而言,用弱牌打大锅就是一种自杀行为。所以筹码越深,小锅越多,而这些小锅多数被有位置的牌手拿到。筹码深度和位置的关联一直是打牌过程中必须时刻考虑的基本因素。
谈到筹码深度,就必须提到有效筹码的概念。比如你的筹码是50刀,对手的筹码是30刀,那么你的有效筹码就是30刀。如果两个以上的牌手在锅里,情况就变得复杂了,你通常要考虑筹码比你多的和显示出牌力比较强的对手的筹码。翻牌前决定打一手牌的时候不但要注意前面已经近来牌手的筹码,也要注意后面可能近来牌手的筹码。
4
对手的风格与水平
任何一类扑克,对手的风格与水平都是考虑起手牌的因素,毕竟当你翻牌前决定打一手牌的时候你就要考虑到翻拍后可能出现的情况。
PLO的一个显著特点是翻牌后的策略决定翻牌前的策略,而翻牌后的策略显然在很大程度上取决于对手的风格与水平。如果对手翻牌后很紧,你可以多玩一些起手牌,寻找翻牌后诈唬的机会或得到免费转牌;如果对手不喜欢被诈唬,你也可以多玩一些起手牌,不是为了翻牌后诈唬,而是一旦自己拿了强牌,可以更多的从对方手中拿到筹码。
显然,无论哪种对手,要想充分利用对手的弱点,你的位置都至关重要。不过,因为PLO对牌本身的依赖性比NLH要大,相对而言,对手的风格与水平的考虑不如NLH那样重要。尤其是初学者,在这方面不要过多考虑。
由于本文是新手入门,无法写的太多。事实上,从入门的角度来讲,对上面几个因素的理解才是核心。虽然人们常说打牌其实是打人,但是对于初学者,真正理解上面的概念并逐渐熟练应用才是初始阶段的必修课。至于其它,你可以暂时不去考虑。
很多新手都急于问类似的问题:“这手牌我应该怎么打?”其实这个问题本身就是有问题的。正确的问法是:“拿到这手牌我应该怎样考虑相关因素并由此做出决定?”一手牌的跟牌/扔牌/加注后面是要有坚实的逻辑和数字作支持,同时更需要在不断作战中积累下来的经验和感觉。正是基于这样的考虑,本文一直侧重在相关概念本身,理解这些概念才能事半功倍。而经验和感觉则只能依靠自己在实战中不断积累。
关于实战,我想特别强调一点:初学阶段尽量不要让自己面对复杂的局面。先把基础打好,打牌的过程越简单越好。基于这一点,我给准备实战的新手强调三点关于牌局的选择:一是一定要从打九人桌开始,二是一定要从最小限注的牌局开始,三是一定要从最小买入开始。九人桌可以让你更从容地熟悉读牌和各种基本打法,最小限注可以让你没有压力,最小买入可以让牌局的考虑相对简单。不要没学会走就开始跑!
拿到带有AA的起手牌如何打?
要回答这个问题就必须先对带AA的起手牌有个全面的理解,如果你理解了,打法自然就会根据你的位置,筹码深度,对手风格等因素得出。因为这类牌是PLO里很典型的起手牌之一,这里重点分析一下,能理解这手牌怎样打,其它的起手牌也就容易处理了。
尽管AA在PLO里远不像德州扑克那样强大,它仍然比其他任何两张牌强大。它不但可以翻牌出最大的暗三,从而吃掉其他暗三,而且AA一对本身还是在河牌后有一定的价值的,尤其是桌上出现对子而对手只有一个的情况。
因为PLO的特点,AA之外的两张牌就变得特别重要。根据另外两张的不同带AA的起手牌可以划为一下几类:
1)跟AA同花,这样翻牌后即便不中暗三,你还可能有超对带最大的同花追牌,这通常仍然是比较强的牌,尤其是面对常常出现的对手一对带追顺子。比如你起手是A♠A♣T♠6♣,翻牌出8♣7♣2♠,你就是一个超对外带追同花。如果你的对手起手是J♠T♣9♣8♠,这对他是梦幻翻牌。他不但有JT96都可以成顺子坚果,还有草花同花顺和黑心后门同花,另外自身的顶对也常常是有价值的,尤其是对手也在追顺子的情况。事实上这牌即便对手是A♦A♥8♦8♥,翻牌是最大的暗三,他仍然有59%的巨大优势在河牌赢下这个锅,所以他是会尽量想办法把锅做大的。但是遇到A♠A♣T♠6♣,他却只有45%的赢面。
2)另外两张也是大牌,这增加了你拿坚果顺子的机会。翻牌出现最大坚果顺子并带最大暗三固然好,即便追顺子,AA的超对这时候也起最大作用,不但拿走了两张对方可能需要的未现赢张,这个超对本身在河牌赢下的机会也增加了,因为这时候双方的牌重复,对手拿到两对的机会减小,一旦拿到两对又可能对手拿到同样的两对甚至是坚果顺子。事实上AA带两张大牌对于其他拿四张大牌的就是噩梦。比如A♦A♥J♣Ts对A♠K♣Q♥J♦,后者只有可怜的21%的赢面,这在PLO是非常低的赢面,因为即便是9♠6♣3♥2♦这样的超级烂牌对A♦A♥J♣T♠还有36%的赢面。
3)另外两张也是对子,这样你翻牌中暗三/葫芦/四条等的机会接近25%。但是注意一点,这第二个对子的大小直接影响牌力,别忘了,你翻牌中暗三主要价值的重要前提:最大的暗三并且桌上没有顺子和同花的可能。
读到这里你大概应该明白为什么AAKK双同花在PLO是最大的起手牌,以及AAJT双同花是多数牌手的最爱。
4)AA带两张烂牌
这种牌就是其他两张孤牌,极端的情况就是A♣A♦7♥2♠,当然其他一些看上去还算有帮助的其实也帮助不大。比如A♣A♦3♥3♠,翻牌桌面上出个3就基本上是最小的暗三。或者翻牌出了245你拿到顺子这牌也不是打大锅的牌。再比如A♣A♦7♥8♥,看上去好多了,因为是同花连张,但是这种同花太小,连张又只有两个,太弱,而且一旦出现跟89相关的桌面,对手最出现两对的机会也比较大。所以这个89s的额外价值并不大。
但不管怎样,这种AA带两张烂牌的起手牌通常还是可以打的,事实上AAxx对于绝大多数牌在翻牌前全进是胜面超过50%的,而且它即便遇到冤家牌胜率也不是特别低。比如A♠A♦7♥2♣对A♥A♣J♥T♣,其胜率为39:61。所以这手牌在翻牌前或者投入最小,寄希望于翻牌有个A,或者翻牌前就把自己筹码的很大一部分(不少于1/3的筹码,越多越好)放进去,这样可以避免给其它起手牌一个合理的隐含赔率。
上面的理解了,AA的打法也就基本出来了。先从AA带两张烂牌说起。
假设你拿到了A♣A♦7♥2♠,如果你的筹码很浅,一个底池加注就用掉了你全部筹码的1/3,这牌就很简单了:底池加注,翻牌后全进。如果你的筹码不是很浅,AA就要小心一点了,尤其是在前位,毕竟你翻牌出暗三的机会很小。没有暗三,又没有位置,一个AA超对非常难打。所以这种情况比较稳妥的办法就是简单跟进,希望投入越小越好。如果后面有人加注,回到你这里,而你再加注会用掉你或者你的对手1/3以上的筹码,你就应该再加注。在没有位置的情况下,尽量把牌往简单地打是一个明智的选择。这种AA带烂牌最需要避免的就是翻牌前把底池弄大,但又没大到把对手/自己套牢的地步,结果翻牌中了暗三,隐含赔率比较小;中不了暗三又很难打。所以即便在有位置的情况下,也要慎重考虑相关牌手的筹码深度,不要在翻牌前轻易加注。
这种AA带烂牌的起手牌打法相对简单,当然,也有特殊的情况下扔牌。比如1/2的桌子(这里为了看起来直观,使用1/2,实际上$1/$2的桌子已经是很大的了)大家都是100,前位加注到6,中位加注到21,你要不要加注到72?除非前面两个是疯子或不会玩,这牌你基本上应该扔掉。正常情况下,前位加注是有实力的,中位在这种筹码的情况下底池加注,你基本上可以肯定中位拿了AA,而且另外两张边牌也不错。因为你拿了剩余的两个A,前位基本上可以肯定是四张同花连张,你加注到72基本上有两种可能:
1)前位扔牌,你和中位的AA每人各出100来为一个没有多少死钱(1+2+6)的锅拼命,这牌你不但ev通常是负的,而且涨落较大,而这两者都是打牌要避免的。
2)前位跟牌,除非是前位不会玩牌,在知道四张A已经出来并且他的牌可能与中位的牌重复而拿着KQJT这样的大牌跟牌外,你的赢面都不会到1/3。所以一旦前位跟牌,比如前位是9876双同花,中位是A♠A♥J♣T♥你的等效赢率低得可怜,大致在16%左右,其中你赢的机会大致不到4%,和中位分锅的机会不到25%。
有趣的是,这手牌中位的等效赢率也只有36%,略高于1/3,这涉及到扑克的另一个基本概念就是在多人锅里,拿重复/类似牌(俗称死牌)的玩家吃亏,这一点在梭哈里尤为明显,但即便是PLO也是很重要的。但很多牌手,包括一些还不错的牌手都忽略了这个概念。其实即便是德州扑克,如果两家拿AK,那么一定是第三家得利,除非第三家手里有A或K。当然,这只是在解释这个AA扔牌特例所带出来的一系列概念。初学者因为对手水平不高,或筹码差异等原因,一般说来,AAxx能用掉1/3的筹码而底池加注是没有问题的。
既然AA带两张烂牌可以这样打,那么AA带两张好牌自然可以打得更积极。通常情况下加注进入都不会有大问题。当然,位置/筹码深度/对手风格等因素还是要综合考虑,这一点无法在这个入门文章中讲太多。
b)其它大对子
所谓“其它”大对子,真的非常有限。KK算一个,QQ可以算一个,JJ就真的很勉强了。除了随着这些对子的不断变小遇到到更大暗三的机会增加外,你也必须考虑对方在追顺子时未限赢张的差别。对方如果需要桌面上的A来追顺子,他最多只有9个未现赢张;如果K,就可以达到13;如果Q可以达到16,如果需要桌面上的J来追顺子就可以最多到20个未现赢张!当然,有些时候对方也不一定必须使用哪一张特定的牌来追牌。
比如这手luckypanda在智游城发的牌例:luckypanda的起手牌是A♥A♦8♣3♥,对手的起手牌是Q♥J♥9♠8♠,翻牌是A♠T♣8♦。luckypanda是最大的暗三,桌面上也没有同花或顺子的可能,自然喜欢自己的牌。她的对手翻牌有极强的追牌,K、Q、J、9、7都给他顺子坚果,同时还有后门黑心同花追牌外带底对。双方翻牌全进,这是翻牌全进的一个典型牌例,双方都没有打错。这种翻牌全进而双方都没错在德州扑克里是不常见的,但在奥马哈里并不罕见。
有趣的是,在智游城讨论跟贴中几乎所有的人,包括不少身经百战的PLO老玩家都一致认为luckypanda在翻牌全进时的赢面大,其实这牌是对手以55:45的优势领先。出现这种“意外”的原因是双方牌手手中各握了一个8,如果把8♣换成2♣,8♠换成2♠,表面看上去没有任何影响,但结果却是50:50的均势。这两张不起眼的8看起来对双方都是废牌,却导致了5%的不同。
实战中你是不可能考虑这么细的,但是这里却有一个基本概念在起手牌时应该考虑的。就是一旦你的暗三遇到对手的追牌或成牌,你都要考虑这个暗三变为葫芦的可能。常常会出现即便对手翻牌只有一对带追牌而你是暗三,这个暗三的大小对赢率的影响也常常会有一定的差别,因为对手可能在转牌成顺子的同时拿到两对,如果你是最小的暗三,河牌的有效赢张就比较可怜了。
和德州扑克类似,大对子怕更大的大对子。如果你翻牌前加注,遇到AA再加注,你的处境会非常糟。对于边牌没有超强支持的大对,最好不要过多投入,看到翻牌再说。当然,如果你在比较后的位子,前面又没有人进入,可以考虑加注拿下底池,或者把后面的人赶走获得位置优势。但一般来说,翻牌前投入越小越好。
c)四连张
打连张技术是PLO的核心部分。限于篇幅,这里只能用一个例子来说明。假设你拿到了这样一手牌:8♠7♠6♥4♦。这是底部有空张的单同花的私张小牌连张。拿到这样一手牌,你首先要考虑的是你的位置和筹码深度。位置和筹码深度是任何PLO起手牌要考虑的,对于这种类型的起手牌尤为重要。
首先,这牌对几乎所有的牌翻牌前全进赢面都不到50%,所以筹码越浅越不应该打。其次,这牌的主要价值来自于比较合适的翻牌,如果位置不好,即便翻出好牌也很难赢大锅。
对于新手,在前位最好扔掉,在中位简单跟牌,后位如果没有人进来可以加注。你可以看到在高限牌桌或短手牌桌里很多好的牌手对这种牌有各种不同打法。这种起手牌对牌手的水平要求比较高,新手以保守一点为宜。在德州扑克里面,打得过紧比较吃亏;这一点在PLO不是那么严重,过松的危害远远大于过紧的危害。
在连张中特别要注意的一点就是被对手压制。比如8765不同花对9876不同花只有30%的胜率,所以连张越大越好。大连张的另一个好处是容易翻牌出顶对甚至大两对,这个也常常很有帮助。比如你是QJT9,对手AA77,翻牌T97。对手中暗三,你是两头追顺子带两大对,你的赢面有47%,比翻牌前的35%提高了不少,尽管对手中了暗三。但如果翻牌是T9A,情形就大不相同了。你只有30%的赢面,比翻牌前的赢面还要小。
还有一种三连张带同花A的起手牌也比较常见。这手牌虽然连张不够强,但是A同花本身弥补了这个不足。另外如果你的小牌翻出三条,A踢脚也会有帮助。
还有其它各种起手牌组合。作为新手入门,本文以正确的概念和思维为主导。一旦掌握了正确的概念,不同起手牌的处理就容易了。最后给准备实战的朋友重复一下:从9人桌打起,低买入,浅筹码,起手牌宁紧勿松,特别注意位置和相关筹码深度。希望对大家有所帮助。
6
翻牌后的打法
PLO在翻牌后打法变得非常复杂,不是这样一个游戏简介所能覆盖的。即便是专门论述PLO的书籍也只能通过一些典型的例子来阐述一些作者对PLO的理解与应用。
不过对于阅读本文的初学者来说,如果你遵循前面建议,即在选择牌局的时候选择低级别/浅筹码/9人桌,在起手牌的时候比较紧,并考虑到位置/对手风格等因素,翻牌后的打法可以尽量简单化,不必过多考虑高级打法,同时也不会因为没考虑很多高级打法而有明显的损失。事实上,很多新手急于学高级打法,但因对这个游戏理解不够,常常适得其反,这是非常不值得鼓励的。
简化的打法可以非常简单地归于“有牌就打,没牌就不打。”这条原则其实是所有牌局技巧的基础,但似乎很多初学者都没有认真想过。比如说诈牌,前提是你必须让对手觉得你有足够的可能是有牌你才可以通过诈牌获利。而PLO中诈牌远不如德州扑克那样重要,所以打“实在牌”就比德州扑克更为有效。
相对于“有牌就打,没牌就不打”这一原则而言,什么叫“有牌”就相对复杂了。这里一般包括两种含义:一是你比较确定自己领先的成牌,另一个是未现赢张比较多的追牌。与德州扑克不同的是,追牌的一方在德州扑克里基本是落后的,所以下注多为“半诈唬”(semi-bluff)性质的,而在PLO有很多情况是追牌一方占优,尤其是双方都在追牌,一方的优势可能大很多,所以在PLO中有不少追牌的下注是价值下注(value bet).
在德州扑克里你会有意识地做诈唬/半诈唬,以便让对手做决定困难。但是在PLO你即便从来不诈唬对手也很难确定你是不是领先,因为牌面过于复杂,很多时候你自己都不知道是否领先,对手又如何确定你是不是在诈唬?所以在PLO里面你打老实牌并不会像在德州扑克里面那样吃亏严重。事实上,多数牌手在从德州扑克转型到PLO的时候都过多使用诈唬或过多地试图抓对手的诈唬,这才是吃亏很大的地方。
在决定自己“有牌”的情况下,下注大小就是另一个考虑。一般说来,除非桌面出现同花和顺子的可能,初学者最好每次下注都是底池下注。这一方面是因为固定下注不会给出额外信息,另一方面在多数情况下底池下注确实是最佳选择。一个比较常见的例外就是你是最后一个,而前面的人对这个锅都没有兴趣,可以考虑半锅下注。对方固然怀疑你可能在偷,但也可能是你有超强牌不想打走别人,毕竟翻牌出超强牌在PLO比NL的机会大得多。另一个例外是在河牌,河牌后无论诈牌还是价值下注多数情况下都不是底池,这个只能在实战中不断摸索。
初学者要非常注意的一点是,不要轻易把自己套牢,不要轻易跟对方的下注,无论是翻牌还是河牌。要学会给对手下的大注以足够的尊重。如果说在NL对手“在证明无辜前都是有罪的”,在PLO里对手“在证明有罪之前都是无辜的”。
虽然前面只是给PLO初学者的入门简化建议,但这些建议也是所有PLO技巧的基石。
FAQ
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日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式概要 ・フューチャー部門について: 2024年9月26日~29日に開催される「東京ゲームショウ2024」において、リアル出展およびオンライン出展で発表・展示される未発売作品(ビデオ出展作品、ハードを含む)に対するインターネット投票を実施。Jul 4, 2024
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