德州扑克游戏动态、创造力、下注尺度和伪薄价值下注 德州扑克游戏动态、创造力、下注尺度和伪薄价值下注 在上文:杠杆效应、心态、死钱,大家学习到德州扑克中的杠杆效应是冒最小的资金风险让对手冒最大的
德州扑克游戏动态、创造力、下注尺度和伪薄价值下注
在上文:杠杆效应、心态、死钱,大家学习到德州扑克中的杠杆效应是冒最小的资金风险让对手冒最大的资金风险!
扑克中的两种心理:
1、 坚果心理:游戏目的是在翻后击中一手强牌,通常是两对或者更好,以期望赢走加注者的全部筹码;针对的对手是Nit或者被动玩家;
2、 空气心理:游戏目的是在翻后反击没有强牌的对手。意味着可能用空气加注,用弱牌/弱听牌float,或者用弱牌做很多跟注—用强牌赢很多大底池,用诈唬赢很多中小底池。
死钱分为两种:
1、 凶的死钱:攻击型死钱是由于进攻玩家对反击弃牌产生的;
2、 被动的死钱:被动型死钱是跟注并通常不中就弃牌的策略造成的。
深筹码的重点是:潜在底池赔率与反向潜在底池赔率变得更重要。
当游戏深筹码时:坚果牌变得很重要,Cooler不再是cooler! 因此:
1、 大对子要比小对子好得多;
2、 同色Ax的价值增加了;
3、 连张的价值增加了——隐蔽而坚实的坚果。
实际最优化打法VS理论最优化打法
实际最优化打法往往是与理论最优化打法相反的,记住—-你是在和人性对抗而不是和机器人对抗!
本文摘要
德州扑克游戏动态
时刻留意游戏动态,针对地进行获利调整,一定要做游戏动态变化的火车头!
当宽松的3bet变得流行以至于4bet范围普遍变宽的时候,结果用紧的3bet范围能够从松的4bet中获得很多价值!
创造力、下注尺度和伪薄价值下注
让人意料不到的下注尺度是一种创造性的玩法,创造性的下注关键在于读牌能力!
Overbet:
1、 对于喜欢做大额跟注的玩家,为了价值做大额跟注——本质上是表现出一种诈唬或者半诈唬。
2、 用overbet作为诈唬对抗一名几乎肯定是一手弱牌会弃牌的玩家。
3、 为了打造桌面形象作over bet——比如这样诈唬成功后亮牌
弱价值下注:
其实一点不弱,比如我们拿着坚果牌而对手牌力太弱以至于下注很小争取榨取薄价值。
高级读牌技巧
读牌有几个关键因素:
1、 一系列行动代表的range;
2、 双方对对方代表牌力的认识——尤其是更为明朗的一方,是阅读的参照的基准点,比如紧凶牌手的价值下注;思维层级是——我是什么牌,我认为对手是什么牌,我认为对手认为我是什么牌。
高级摊牌技巧
1、 不要因为中了一个对子就放弃攻击选择摊牌;关键的考虑因素是——我的牌是否真正有摊牌价值,是否值得诈唬!
2、 弱的成手牌转诈唬——当对手有一手弱的成手牌,但是他的牌仍然比你强时是一个好选择。
Squeeze(挤压)
压榨的对象:对付被动玩家,用强牌做价值3bet squeeze;对付激进的松凶玩家,可以用差牌做3bet squeeze!
当压榨产生的时候,几个重要的角色:
1、 加注者:我们用普通的范围加注,在有利位置被加注时,可以用较宽的范围跟注——这里考虑位置优势和赔率,因为有跟注玩家,可能会有更好的底池赔率。
2、 跟注者:我们需要考虑压榨频率对我们的底牌价值影响——跟注的是AA还是56s?
3、 压榨者:我们要充分考虑对手跟注倾向可能比理论上更高,因此需要考虑手牌在被跟注翻后的可游戏性;另外面对鱼玩家入池,我们要更少地诈唬压榨。
当我们在有利位置跟注压榨,我们要评估压榨者翻牌后的打法。心理学上我们会容易假设的范围比对手实际范围宽。所以需要谨记对方的诈唬会比想象少!
德州扑克游戏动态
由于每个桌子在任何时候都会有它的特征,一个游戏定会有某种能被监视到的动态流向,这就叫游戏动态!
通常游戏的动态转换是循序渐进的。一些人开始大量地3bet都有效后,他们机会越来越多地进行3bet,这时那些最好的玩家们就开始调整,减少3bet次数,最后大家都减少了3bet次数,这时最好的玩家们又开始增加了3bet次数。你必须要成为游戏动态变化的火车头!
一直监视游戏的动态变化是很重要的,在我看来有两种方法可以让你保持领先,第一种就是简单的用观察的方法,另一种方法就是和你水平相近的玩家去讨论研究。
在2/4的游戏上,以前我在BTN位3bet很宽,也赢了不少钱,一会儿别人都学会了,过几天,一位好的玩家Xorbie对我说:“这几天我觉得只用保险牌去3bet是比较合适的。”
这是一个很简单的游戏动态变化例子,于是我就停止了3bet light,还有一些人一直对我进行很松的4bet light,突然我收得很紧然后很早的就赢光了他的筹码。这种游戏动态的调整使得我能一直保持领先别的Reg。
所以,始终监视游戏的动态永远是牌桌上最重要的因素。如果有人一直被你3bet light,那他们就会轻易地反击你—-即使你的3bet不是很松也一样!
创造力、下注尺度和伪薄价值下注
创造力是扑克世界中的一个有趣的词语,不用置疑,好东西都是创造出来的,可是大多数玩家试着去“创造”结果都是像疯子一样以烧钱结束,实际上创造力和技术水平是相辅相成的,技术优势是特别重要的,也就是说更好的玩家他们对游戏的想法更深,因此他们能够在创造力上获得成功而不是胡乱的烧钱。
意料之外的一个下注尺度就是一种创造性打法,首先我们来讲一下overbet(过下注),有一些非常好的overbet的地方:
1、对付那些喜欢做出大的call的对手进行价值overbet(要么是鱼要么是你见过的会做大的call的Reg)。
2、对那些可能拿着弱牌会fold的对手进行overbet bluff。
3、为了形象。如果你知道你的对手不可能去call一个下注(即使是一个正常的下注),那么这通常是你用弱牌进行大的overbet的好机会—并打算亮出bluff牌给他看。
一般来说,在你能够很好地判断对手的行动的时候可以进行overbet,如果他没有强牌,你就overbet bluff;如果他可能会做一个大的call,那么你就用坚果去overbet;如果对手玩得很solid,在确定他会fold的时候用overbet进行bluff来创造形象,以方便后面我们可以利用这个形象。
我们已经讨论了overbet,那什么是underbet呢?
OK,我们已经讲过一些薄的价值下注的地方,但要是我们的下注真的就是小的又怎么样呢?迷你下注怎么样?你相不相信它?有时候迷你下注是一个很好的打法!
假如现在对手很可能是一个失败的听牌,我们拿着AK在面对一个差的玩家的时候(特别是一个凶的差的玩家)在6♥5♥2♣J♣2♦的牌面上,一旦他在river check,我们就能确定我们的牌是最好,我们知道他拿着更差的牌不可能call任何大的下注,我们也知道他不可能用一对来raise我们任何的下注。
所以,这里就是一个很好的迷你下注的地方,装着想call对手raise的样子,因为只要对手在这里raise我们的下注,他的range就两极分化严重,再结合对手flop/turn/river的行动,他不可能在这里有什么好牌。
实际上这里我们又引出另一个概念:伪薄价值下注,伪薄价值下注一点都不薄!价值下注在于使对手用更差的range去call,可是有时候对手很明显拿着就是弱牌,这样任何牌我们都可以用来进行价值下注,它同薄的价值下注的概念是相同的。我们也可以是坚果,但发现对手不可能会轻易的支付我们,所以你就要下注小一点试着尽可能从对手身上榨取价值。
案例
假如我们拿着A♠A♦,我们raise,一个好的玩家call, flop来了 A♣3♠6♠,我们下注,他call, turn来了A♥,我们再次下注,他想了一会又call, river 是K♥,在这里对手基本上不会有什么牌来call我们river的下注的,虽说我们有一个很强的坚果,虽说我们应该最大化利润,但是我们应该想到如果我们没有什么特别的形象的话,他几乎不可能会支付我们。
所以我们在这里应该下注小一点希望对手拿着较差的range去call。如果对手会用很多的弱的牌去call的话,我们才能去追求利润最大化。
会选择创造性的下注尺度是成为好的读牌者和能开发利用形象者的一个延伸,你可以利用这个来诱使对手轻易地call或bluff raise,从而使你以后能得到更大的支付,或运用意料之外的压力逼着对手fold。这些打法的选择使得我们超越了简单ABC打法并使我们成为扑克精英玩家。
高级读牌技巧
对付被动玩家的读牌很简单—如果他们 raise,他们就是强牌;对付差的凶玩家也很简单—你只要忽略整个过程用还可以的牌去call就行了!
首先要知道好的凶玩家知道下注的理由,也就是说任何时候好的凶的玩家下注要么是希望从较差的牌中获取价值; 使更好的牌fold。
案例
我记得有一次我在MP位用J♣9♣raise,BTN 和BB都call,他们都是凶的Reg, flop 是9♠8♠7♦,BB check,我也check,因为我这里下注很难被更差的牌去call, BTN 也check,turn 是8,BB领先下注,由于我和BTN都没有下注,不可能说我们都没有好牌,所以我认为BB几乎在100%的bluff, 也可能是100%的在价值下注!
但是,他的bluff range要宽于他的价值下注的range,我call, BTN fold!river是非同花3, BB做了一个 底池的下注,我认为他的bluff range还是很宽,但小于100%的概率,我也知道他不会在用更差的牌去价值下注,可是他能击败我的组合很少—88/99不太可能有,只有98/87/77,还有JT……
从他preflop的打法来看不太可能有高对(他很可能会用高对reraise,使得看起来像squeeze),我感到他价值下注的组合很少,尽管他一定会在这里价值下注,但它bluff 的range成分很大,所以我call!
高级摊牌技巧
很多玩家有时候意识到对手很可能有一手较弱的成牌,自己也是弱的成牌且比对手还弱,可是他们拒绝在这里打得激进,因为他们幻想他们的弱成牌能在摊牌赢到钱,我们要抛弃这样的观念:以为一对已经足够好到check摊牌了!
举例说明:一个玩得还不错的Reg在UTG raise,我在co用56平call, flop 是Q32r,他下注,一般来说我会call这个卡顺,企图在turn上拿下底池,turn是6,他check,为了得到死钱我下注(坚持这个计划),他call,这里我的对6是最好的可能性为0,河牌是7,他check, 很多人看到自己有对6就check back了。
可是你要记住: A:牌力是相对而言的,B:我们的牌不可能赢得底池,我们唯一check back的理由只有是认为bluff无利可图的时候才行—而不是因为我们有对6,这里我认为我表现出set和顺子的可能性很有效,所以我决定下注,甚至我会overbet,对手思考时间花完了然后fold!
这个概念很简单:当对手可能是一手弱牌但还是好于你的牌的时候,把你的成牌转变为一个诈唬是一个好的主意。被动的摊牌不是一个成功的策略,如果bluff是有利可图的,你就要去做!不要被对子的虛假安全感所迷惑,以为它可能是最好的,你知道这是在自欺欺人,所以你要有所行动。
Squeeze(挤压)
Squeeze就是说一个玩家raise,至少要有另一个玩家call,你决定reraise,这样的行为就是squeeze!一般来说这是一个好的打法,因为一个raise一个call, 底池中已经有个很多的死钱了,很值得你去赢。可是为了控制游戏的侵略性你要知道各种squeeze的细微差别。
首先当一个被动的玩家进入底池了,你没有强牌就不要去squeeze,基本上对付被动或差的玩家你应该优先考虑价值squeeze,如果你拿着Q7s去squeeze,很可能会打到摊牌。对付一个凶的玩家,我们不会经常打到摊牌,因为我们经常在preflop收集死钱然后在postflop让对手fold。
当牌桌上有squeeze的存在,我们通常是在这3个位置之一:
1、 raiser
我们在raise一个一般的range,但是我们的表现也许是在价值下注。例如如果我们在preflop认为对手的reraise range很强,那么我们会fold掉QJs或77。可是如果有squeeze发生,我们拿着这些牌会去call,很明显,我们对preflop的caller有没有位置是很有关系的,如果我们在BTN raise, SB call, BB squeeze,我们很可能用很宽的range去call,如果我们自CO位raise, BTN call, BB squeeze,我们将玩得较紧(以前我们分析过位置优势和牌力优势之间的关系)。
2、 Caller
我们会用一般的range去call,其中包括各种强牌和弱牌,我们要注意到一个玩家squeeze的频率会影响我们call的range。Squeeze 的频率是要么增加要么减小我们牌力价值的桌面动态因素。例如:用AA在BTN去call一个盲注位squeezer的松的reraise能增加我们牌力的价值,但是用65s去call的话,将降低我们的牌力价值,因为我们不得不fold。
3、squeezer
第一件事是我们的range必须要和对手的range相近,第二件事是对付一个凶的玩家,通常理论上用任何两张牌去squeeze都是有利可图的!
但是,我们必须要玩一些在3bet底池中会更好打的牌,如用K4o去squeeze明显比用74s要好打得多,我们也需要考虑到桌面动态,如果有鱼进来的话(不管是raiser还是caller),我们就应该减少我们松squeeze的频率,同样,如果有人比较狡猾,用大牌去call一个raise 设置陷阱的话,我们下次必须要警觉。总之,早点经常squeeze既是建立桌面形象又是赢取死钱的好方法。
警告:心理上来讲,我们倾向于假设对手的range比实际要宽,这就是典型的“认为对手是AK,所以我们去call”这样一种心理!
FAQ
日本が作ったゲームは?
日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式概要 ・フューチャー部門について: 2024年9月26日~29日に開催される「東京ゲームショウ2024」において、リアル出展およびオンライン出展で発表・展示される未発売作品(ビデオ出展作品、ハードを含む)に対するインターネット投票を実施。Jul 4, 2024
WePoker注册时的国旗要怎么选择?
WePoker注册时的国旗要怎么选择?
此部份默认即可,显示的国旗并不影响您的游戏进行。
日本流行什麼遊戲?
去年位居榜首的《賽馬娘Pretty Derby》今年則排名第二,其他排行榜上的作品依序為第三名《Fate/Grand Order》、第四名《職棒野球魂A》、第五名《龍族拼圖》。 儘管在順位上有些變動,但前五名的作品與2022 年相同。Jul 14, 2023
请问如何下载WePoker客户端?
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请先透过"立即下载"按钮,注册后WePoker系统将会自动引导下载游戏。
日本都玩什么游戏?
以下是日本游戏公司排行榜前十名(排名不分先后):索尼(SONY)、任天堂(Nintendo)、科乐美株式会社(Konami)、卡普空(Capcom)、万代南梦宫、Game Freak、DeNA、世嘉、Cygames、Akatsuki 。