为什么大多数牌手不敢诈唬? 为什么大多数牌手不敢诈唬?我们来考虑下面的德州扑克场景。这手牌是盲注5/10美元常规局,有效筹码量为1000美元。前面玩家弃牌,Alice在
为什么大多数牌手不敢诈唬?我们来考虑下面的德州扑克场景。这手牌是盲注5/10美元常规局,有效筹码量为1000美元。前面玩家弃牌,Alice在中间位置用Q♥ J♥加注到30美元,被Bob在大盲位置跟注。
Alice曾和Bob一起打过牌,知道他是一个无位置意识的松弱玩家,喜欢游戏大量底池。
翻牌是Q♠ 8♠ 5♦,底池现在有65美元。Bob过牌,Alice为了让她的顶对得到一些价值下注40美元。使她惊讶的是,Bob做了一个200美元的巨大加注!
现在轮到Alice行动,她认为这是Bob的一种非典型玩法。Bob没有一手强牌(比如55、Q8s、好踢脚的顶对或翻前慢玩的高对)很少加注。
当然,Bob所做巨大加注让Alice感到困惑。这可能意味着Bob要么试图迫使她放弃底池,要么他害怕另一张黑桃的发出导致自己的强牌输给一手同花。
顺便说一句,Alice不认为Bob拿着一副听牌,因为如果他真有一副听牌,他很可能跟注,在投入更多资金到底池之前先等待听牌的完成。
总之,Bob的加注似乎是两极化的,也就是说,他要么在诈唬要么有一手超强牌。然而,根据Alice的判断,在这种场合诈唬似乎是不可能的,她决定冷静地放弃她的顶对,等待下一个机会。
赢下底池的Bob随即从椅子上跳了起来,然后把他的底牌正面朝上甩到牌桌上,即使他清楚地知道自己不必这样做。T♦ 2♦!
“我拿着Brunson!我无法抵挡诱惑!”(译注:扑克传奇Doyle Brunson曾两次凭借同花T2夺得WSOP主赛事冠军,因此同花T2也被叫做Doyle Brunson)
Alice随即笑了起来,然后礼貌地敲了敲牌桌,说道:“好牌!”当然,Alice知道她的好牌被忽悠了。如果没看到Bob的底牌,她怎么能够预知这种情况?
事实上,在类似这样的场合她很可能无法准确地抓诈唬。Bob很可能用他的所有强牌(暗三条、两对等等)做同样的事情。
Bob在这种场合可能拿到比诈唬牌多很多的价值牌,Alice知道她做出了长期而言正确的决策。这意味着,如果类似的情况在将来发生,她将再次正确地弃牌。
虽说如此,Bob的亮牌对她很有用。Alice知道T2(至少同花T2)是一手Bob喜欢游戏的牌,因此下次她分析Bob的范围时肯定会把这手牌加进去。好的,我们再回到之前的问题:
为什么Bob的大诈唬即使对抗Alice这样的强手也非常奏效?答案是,这种诈唬极其少见!
换句话说,Bob的诈唬是例外,而非常例。如果Alice注意到Bob诈唬太多,她将从不放弃自己的牌。Alice弃牌的唯一原因是因为她知道Bob在那种场合诈唬不够多!
我们现在做一个快速的数学计算来证实这一点。假设Alice的假定是正确的,根据她的判断,Bob可能拿到以下底牌之一:AQ,Q8s,88,55和T2s。
我们来做一次组合分析。鉴于Alice的底牌已经有一张Q♥,而公共牌是Q♠ 8♠ 5♦,剩余的组合应该是:
l AQ:8种组合
l Q8s:2种组合
l 88:3种组合
l 55:3种组合
l T2:4种组合
总的说来,Alice将输给8 + 2 + 3 + 3 = 16种组合但只打败4种组合。那恰好是4:1。因为我们确定底池赔率是2:1,显然她失败的概率远高于她的回报。数学告诉我们,她应该弃牌!
值得指出的是,Alice不需要知道Bob是用什么牌诈唬。她只需要评估Bob的诈唬频率。因此,只要Bob用少于8种纯诈唬牌组合诈唬(使失败率与底池赔率2:1匹配的阈值),她应该每次都弃牌!她恰恰是那样做的。
深入探索
从技术上说,以上的4:1比率是不太精确的,因为它没有考虑到Alice的胜率。事实上,Alice的底牌对抗Bob的上述范围约有25%的胜率(equity)。
这意味着,她的失败率只有3:1。虽说如此,这也不够精确,因为Bob可能不会总是让Alice看到转牌和河牌,让她实现全部胜率(或底池权益)。总而言之,4:1这个比率是对这个局面的一个极好的估算。
顺便说一句,即使Alice认为Bob以同样的方式游戏一些较好的听牌,她应该也不会改变弃牌的决定。这是因为那些组合听牌对抗一对有很高的胜率,在某些情况下甚至是占优的。
例如,如果我们把下列底牌加入Bob的范围:{J♠ T♠,J♠ 9♠,T♠ 9♠,9♠ 7♠,7♠ 6♠,7♠ 5♠,6♠ 5♠,6♠ 4♠,5♠ 4♠,5♠ 3♠},Alice的胜率也只改进到35%,这意味着她顶多不亏不盈,而且得Bob允许她看完两张剩余牌!
普遍倾向
总之,因为Bob在类似这样的场合诈唬不够多,Alice应该弃牌。尽管电视扑克秀上可能有许多神奇的操作,但经验告诉我们,像Bob这样较少诈唬的人并非例外。
相反,他们是大部分扑克室的典型代表,而且在低注额级别尤其普遍。
通常说来,牌手们的诈唬频率低于他理论上应该采取的诈唬频率。因此,他们的下注行动平均而言更接近“诚实”(比如说价值牌)而非“不诚实”(比如说诈唬牌)。我喜欢把这种现象称作诚实法则。上述观点的简略版本应该是:
诚实法则:从平均和长远的角度来看,扑克是一种诚实的游戏。
这里的“诚实”是相对“不诚实”而言的,也就是说,下注和加注更接近价值导向(偏重于价值牌)而非诈唬导向(偏重于诈唬牌)。这个法则的另一种等效表述方式是:
诚实法则:总体而言,扑克人的诈唬(频率)比他们应该做出的诈唬少很多。
注意:扑克人包括每一个打扑克的个体,从毫无经验的扑克新手到世界上最优秀的牌手。
这里的“应该”是指遵从德州扑克的博弈论最优策略(简称GTO策略)。GTO策略是一种完全可靠的策略,无论对手如何游戏都保证使用它的牌手得到一个公平的结果。
需要注意的是,尽管我们知道GTO策略的存在,但我们并不知道GTO策略是什么。虽说如此,我们可以通过专门研究德州扑克的某些具体局面得出一个“局部的”近似GTO策略。
我们根据经验可知的是,平均而言人类的诈唬频率远低于他们(根据GTO策略)应该采取的诈唬频率。换句话说,人类的玩法是不平衡的,他们的价值下注多于诈唬下注,而且牌手的经验越少,这种差距就越大。
我们现在应该清楚地知道,即使在最高扑克级别,人类牌手在打德州扑克时维持一种在诚实和不诚实之间的完美平衡策略几乎是不可能的。
这意味着每个牌手的下注策略要么偏重于价值,要么偏重于诈唬。但是,这并未解释为何大多数牌手最终偏重于前者而非后者。
为什么总体而言牌手的下注更倾向于强牌、强听牌而不是纯空气牌和边缘诈唬牌呢?一种可能的解释是,牌手池作为一个群体是互不信任的。
简而言之,我们都存在“信任问题”,而且有一种去验证对手是否诚实的本能欲望。不管正确与否,这种普遍存在的“牌桌警官”心态造成的必然结果,就是牌桌上的“过度诈唬者”显著减少。
这意味着,对抗大多数对手,习惯性跟注大注是不明智的,因为他们很可能不像我们想象的那么“不诚实”。
诚实法则的证据
看出我们偏向于诚实的另一种微妙方式是仔细查看从翻前到河牌圈的所有行动。
例如,可以有把握地说,大多数人翻前不会放弃AA,但他们很可能放弃72o这样的牌。Bob所做的加注更可能是AA而非72o。
这并不意味着Bob要么拿着这两手牌之一,但如果他加注,很可能是前者。这已经是一种对于价值牌和诚实的轻微偏向。
同样,我们可以看出牌手们往往偏爱游戏有利可图而不是无利可图的底牌。这种小偏向的慢慢积累导致了一种严重偏向。
再来看翻后,人们仍在延续相同的倾向。一手好牌几乎总是给牌手下注的信心,而一手差牌可能不会,特别是对抗多个对手的时候。
一手55这样的牌在Q♣ J♣ T♥翻牌面对抗三个对手看起来就像72。因为这三张大牌是牌手们经常游戏的牌,一对5在这里极不可能是最好的牌。
这种偏向一条街接一条街的漫延。测试这种理论的极好方式是观察你能够看到底牌的未经剪辑的牌局(例如《美国扑克之夜》)。无论牌手级别如何,你很可能观察到以下倾向:
1. 翻牌圈主要看到的是有利可图的底牌或可玩性好的底牌。2. 大多数在翻牌圈得到改进的牌将去看转牌。
当然,人们有时会以各种频率偏离这些倾向,就像Bob在第一篇文章中决定用T2s去诈唬。虽说如此,少数例外无法证明诚实法则是错误的。恰恰相反,它们是诚实法则存在的强烈证据。
一个重要警示
当然,上述理论提到的不信任问题是以扑克圈的整体趋势而言的,没有考虑到对参与牌局的任何牌手的特别阅读。
事实上,每个扑克场景都是唯一的,需要单独讨论。虽说如此,牌手们在他们当地的牌局忽略诚实法则之前需要三思,特别是在中低注额级别。
如之前所述,扑克电视秀往往着重展示创造性和无畏的诈唬,虽然这很有娱乐性,但它远远没有反映出大多数现场扑克室的真实情况——绝大多数休闲玩家较少诈唬,且因为害怕被诈唬出局而抓诈唬过多。
这种看似自相矛盾的行为可以用下面的比喻来总结:Alice有时会被Bob的诈唬欺骗,但Bob总是为Alice买单,以确保那种情况从不发生在他身上。
FAQ
WPT Global 支持的其他电子钱包
WPT Global 支持的其他电子钱包
除了 Neteller,WPT Global 还支持多种其他电子钱包进行存款和取款:
- Skrill
- ecoPayz
- MuchBetter
- Astropay
- Luxon Pay
要使用这些电子钱包之一进行存款,请登录您的 WPT Global 账户,前往收银台并选择相应的电子钱包选项。输入所需金额并按照提示完成存款流程。电子钱包存款通常会立即到账,让您可以立即开始游戏。需要注意的是,可用的具体电子钱包选项可能因您所在的地区而有所不同。建议您登录 WPT Global 并查看当前可用的支付方式。
请问如何下载WePoker客户端?
请问如何下载WePoker客户端?
请先透过"立即下载"按钮,注册后WePoker系统将会自动引导下载游戏。
WePoker网页版无法开启
WePoker网页版无法开启
由于目前WePoker客户端增添了许多较友善玩家功能,因此建议您尝试下载客户端进行游戏,以便可与朋友畅玩游戏。
WePoker注册时的国旗要怎么选择?
WePoker注册时的国旗要怎么选择?
此部份默认即可,显示的国旗并不影响您的游戏进行。
日本流行什麼遊戲?
去年位居榜首的《賽馬娘Pretty Derby》今年則排名第二,其他排行榜上的作品依序為第三名《Fate/Grand Order》、第四名《職棒野球魂A》、第五名《龍族拼圖》。 儘管在順位上有些變動,但前五名的作品與2022 年相同。Jul 14, 2023