怎么利用翻前下注量判断对手的打法漏洞 怎么利用翻前下注量判断对手的打法漏洞 玩线下低级别常规桌游戏的时候,如果你够专注的话,你可能会注意到一些(或所有)对手的翻前下注量会存在马脚,
怎么利用翻前下注量判断对手的打法漏洞
玩线下低级别常规桌游戏的时候,如果你够专注的话,你可能会注意到一些(或所有)对手的翻前下注量会存在马脚,倘若你没注意到,你只需了解该注意哪方面细节就够了…
这些马脚,尤其是线下1-2刀和2-5刀的游戏,就是这篇文章的主题。
如何根据下注量马脚(翻前或翻后)去调整策略,可以说是在低级别游戏采用剥削策略最重要的内容了,而今天要聊的主要是翻前的调整。
在一个典型的线下1-3刀常规桌游戏里,一般会有至少3个玩家会根据底牌价值的不同而采用变化非常大的开局加注数量。也就是说,这些玩家作为第一个加注入池的人,他们开局加注的数量不是固定的,而这些人偶尔可能还会选择平跟入局。
如果你发现某对手翻前加注的数量形态各异,稍微再仔细留心观察的话,你跟他们交手时会有很大的优势。假如能看到他们在摊牌亮过的几次牌,大体就能靠这些信息拼凑出他们的翻前策略了,一旦知道对手的翻前路数,那就可以专门针对他们来调整打法,而这种针对性调整的利润是很高的。
比方说你正在玩1-3刀的线下游戏,有个叫James的玩家引起了你的注意,因为他翻前开局加注的数量变化很大,有时会开局加注到7刀,有时是9刀,偶尔加到15刀,其余时候会选择平跟。
假设你跟James玩了好几圈牌后总结出以下几点信息:
● 他曾在中位用88开局加注到9刀
● 他曾在后位用A8s开局加注到7刀
● 他曾在前位用44选择平跟
● 他曾在后位用KK开局加注到15刀
● 他曾在后位用97s选择平跟
● 他曾在后位用A10s开局加注到9刀
当然啦,依靠这些信息还不足以做出很强的结论,但也大概能看出些端倪了。James的做法似乎是很多低级别游戏玩家常做的事情,拿到强牌时加注量就会比较高,拿着牌力没那么强的牌时数量就会变少,而投机牌的话他一般会选择平跟。
如果继续跟James玩下去的话应该能够获取更多信息,最后总结出更精确的马脚,一旦抓住他的这些马脚,你就可以在他拿着弱牌时操作/在他拿着强牌时避开来狠狠拿捏住这家伙。
就我的经验来说,线下低级别游戏娱乐玩家身上通常会有些相似的下注量马脚。
这些人具体的加注数量会不同,具体的范围也会不同,但我见过无数玩家在翻前会有这种类似的举动:
平跟范围:
平跟范围 /
● 弱Ax(通常是同花,但偶尔也非同花,主要视位置而定)
● 弱同花Kx
● 隔张同花Qx和Jx
● 同花连牌和小口袋对
● 非同花两高张(坐前位时)
加小注范围(通常是2-3bb):/
● 非同花两高张(中后位)
● 中小口袋对
● 大或中等同花连牌
● ATo和AJo
● 同花Ax(后位)
加大注范围(通常是4-5bb):/
● 同花两高张
● TT-88
● ATs-AJs
超大加注范围(通常5bb+): /
● JJ-AA
●AKs/AKo
当然,具体是什么范围不同玩家肯定会有不同,但如果你在自己平常玩的低级别线下游戏发现某人的翻前加注量变化很大,那他的加注范围很可能会跟上面这些范围相似。
既然知道对手加注量有马脚,那我们该如何调整?
假设你其中一名对手翻前加注的数量跟上面说的很像,那翻前我们可以做出什么调整来剥削他/她的这些马脚:
● 对方加小注的时候你可以多来点3-bet诈唬
● 对方加中等数量的注时你可以放宽自己3-bet打价值的范围
● 对方加大注时就缩紧自己3-bet的范围
● 如果对方平跟范围看着很弱,那他们平跟的时候你就放宽自己加注范围;如果对方平跟范围变强,那就缩紧自己的加注范围
具体做出什么样的调整,还是要根据实战碰上的情况而定。
不过我们说到剥削打法的时候,大家第一反应通常是用激进的方式去剥削,比如碰上范围弱的对手时提高3-bet诈唬频率这种。
可其实对我们影响最大的还是在面对范围强的对手时如何收紧自己的范围,也就是说,我们利用翻前加注量马脚所得的最大收益还是来自于面对强范围时省下的钱。实战的时候有很多情况透露出的加注量马脚无不是在告诉我们对手范围很强,千万不要随便乱3-bet或乱跟注,所以我们得留心这种时刻。
在那些你不太确定的情况中,不如不做调整,还是坚持自己原本的范围就好,但如果想要学会正确调整范围,大家平时应该多做些功课,将某些特定的范围输入赢率计算机去分析分析自己在特定的情况中是否该用某种牌入局。
最后要说的是,以上所说的调整是有个前提的,就是碰上非常弱的对手才这么做,假如碰上了会玩的人,主要还是坚持使用平衡范围。
很多玩家都认为其实翻前(虽不是最刺激的一条街)的处理对我们的盈率才是起决定作用的。
这是因为翻前你做的一系列决定所带来的影响是多重的,所以跟翻后相比,影响就会更大,毕竟整颗决策树的分支都源自于翻前的决策,因此如果把翻前处理好了,翻后自然会更容易处理好。
这就是为什么学会如何通过对手翻前下注量去识别他打法中的马脚如此重要,假如你现在还不开始学着判断对手翻前下注量的马脚,你因此错过的钱会多到超出你的想象。
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日本ゲーム大賞2024「フューチャー部門」 発表授賞式概要 ・フューチャー部門について: 2024年9月26日~29日に開催される「東京ゲームショウ2024」において、リアル出展およびオンライン出展で発表・展示される未発売作品(ビデオ出展作品、ハードを含む)に対するインターネット投票を実施。Jul 4, 2024
日本流行什麼遊戲?
去年位居榜首的《賽馬娘Pretty Derby》今年則排名第二,其他排行榜上的作品依序為第三名《Fate/Grand Order》、第四名《職棒野球魂A》、第五名《龍族拼圖》。 儘管在順位上有些變動,但前五名的作品與2022 年相同。Jul 14, 2023
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